
O GameJam JacoGames 2026 movimentou o cenário da cultura digital e dos jogos eletrônicos em Jacobina neste último final de semana, reunindo mais de 150 pessoas ao longo do dia entre crianças, jovens e adultos no ICAT Hackerspace, no bairro da Missão.
O evento contou com cerca de 60 crianças e jovens inscritos nas atividades formativas e na competição de desenvolvimento de jogos, consolidando-se como uma das maiores iniciativas de incentivo à criação de games e tecnologia educacional já realizadas no município.

Durante a programação, os participantes acompanharam palestras, oficinas, mostra de jogos, atividades abertas ao público e uma maratona criativa de desenvolvimento de games utilizando a plataforma Scratch.
Ao todo, sete equipes participaram oficialmente da GameJam e todas conseguiram entregar uma versão experimental jogável de seus projetos dentro do tempo proposto pela competição, resultado comemorado pelos organizadores e pela banca avaliadora.

A equipe campeã foi a JPRA, formada por João Pedro, Pedro Henrique e Ricardo Brito, do Colégio Municipal Gilberto Dias Miranda, além de Amanda Souza, do IFBA Jacobina.
O segundo lugar ficou com a equipe Thunder Cats, composta por Mary Evellyn e João Gabriel, do CETEP, Khalil Almeida, do SESC Jacobina, e Hellen Pires, da Escola Municipal Núbia Maria M. Guerra.

Já o terceiro lugar foi conquistado pela equipe Trio Parada Dura, formada por Manoel Vinicius e Vinicius Carneiro, do Colégio Armando Xavier, Miguel Araújo, da Escola Municipal Núbia Maria M. Guerra, e Levi Souza, do Colégio Municipal Gilberto Dias Miranda.
Segundo a organização, o principal objetivo do evento foi estimular criatividade, trabalho em equipe, raciocínio lógico e mostrar que o desenvolvimento de jogos também pode ser ferramenta de educação, inclusão e geração de oportunidades para a juventude de Jacobina.

O evento também recebeu cobertura da TV São Francisco, afiliada da TV Bahia, com reportagem exibida no Jornal Bahia Meio-Dia.
Além da competição, o público pôde participar gratuitamente da mostra de jogos do projeto, testar produções independentes e acompanhar atividades voltadas para cultura digital e inovação tecnológica.

Mais informações sobre o projeto e os jogos desenvolvidos podem ser conferidas no site: https://www.jacogames.com.br
A organização agradeceu ainda o apoio das escolas, famílias, voluntários, parceiros e participantes que contribuíram para o sucesso da iniciativa.

Este projeto foi contemplado nos Editais da Política Nacional Aldir Blanc Bahia e tem apoio financeiro do Governo do Estado da Bahia, por meio da Secretaria de Cultura do Estado via PNAB, direcionada pelo Ministério da Cultura – Governo Federal.

